MySpace的中国本土化进程
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源代码网推荐 “中国的音乐市场和美国很不一样。”7月17日,在上海接受《第一财经周刊》专访时罗川表示。音乐并没有为MySpace中国带来理想的品牌效应的提升。目前其注册用户为400万,但是罗川认为现在讨论用户数量“很没有意思”,因为还缺乏公正、公开的验证体系。 MySpace在中国遇到了大问题。“音乐”是MySpacee的全球标签,但与中国市场无缘,它只能另辟蹊径。 这些模式都与MySpace全球其它市场如出一辙,但让中国用户失望了。大洋彼岸的繁荣没有在中国出现。 一年后,罗川发现,绝大部分中国用户热衷于流行音乐榜上的“Top 50”或“Top 100”作品。但MySpace不能直接提供这些音乐—除非它愿意为此向各大唱片公司支付不菲的版权费。那些失去用户“吹捧”的国内独立乐队处境尴尬,无法与其国外“同行”相提并论。MySpace中国赞助过各种“边缘”音乐节:爵士乐、摇滚、校园音乐,甚至“大学生古典音乐节”。但中国用户却并没有对独立音乐产生更大的兴趣。 现在看来,MySpace中国意识到这一问题的时间可能会早一些。从2007年10月底—服务器切割完成之后,MySpace就悄悄改造其几乎所有产品:包括用户首页、即时聊天、相册、搜索、音乐频道等,升级了超过94项产品功能。 相关尝试一直持续到了今年3月底。“几乎每周都有两至三个新功能上线。”代计生说。3月26日,MySpace中国站正式改名为聚友网,这是MySpace第一次在非英语国家发布名字。 MySpace,这个全球领先的社交网站越来越多地向中国本土网站学习,它急迫需要中国市场的认可,宁愿放弃“MySpace”这个名字后的深长意味。《第一财经周刊》获悉,MySpace的两位创始人Chris Dewolf、Tom Anderson,在MySpace中国董事会中“很有发言权”。而因为中国市场已被充分证明的独特性,让这两位音乐爱好者默许了所有的变化。 第一批“社交游戏”开发完成不久,7月17日,聚友网就启动“亚洲区游戏开发竞赛”(TheGame2008),希望联合MySpace的日本、韩国和印度站点,公开向开发者征集游戏应用。很多程序开发爱好者也许会被这样的未来鼓动:获奖名单将在10月9日召开的“东京电玩展”上公布,作品将被翻译成英文、中文、日文和韩文,供全球MySpace社区上数以亿计的用户下载。 这其实是MySpace全球战略的一部分。自去年10月,myspace.com宣布将推出自己的开放平台计划之后,其在全球范围内的相关进展一直缓慢。“‘开放平台’令Facebook在欧洲市场赶超MySpace,进而成为全球第一大社交网站。”上海暴雨信息科技有限公司董事长兼CEO朱威廉( 5月开始,受Facebook影响,开放平台、向第三方征集、为用户提供以组件形式安装的游戏和互动功能,俨然也在国内其它社交网站形成了一股潮流。6月30日,51.com宣布开放平台,近百家公司蜂拥而至,提交产品的上线申请;7月10日,在校内网宣布开放平台之后的两天时间内,签约开发团队及个人超过3000个,开发出的应用组件达到45个;在更早一些时候,诸如“好友买卖”、“停车大战”这样的组件,已经在开心网、海内网等多家网站泛滥…… 加快开放平台、不再强调音乐战略的聚友网,看上去正逐步接近于那些本土社交网站。一个挂满了各种游戏和互动组件的myspace.cn,与myspace.com相比也显得更为“另类”。 这不是MySpace在中国的第一次变化,也不会是最后一次。 源代码网供稿. |
