虚拟社区的社会化
点击次数:29 次 发布日期:2008-11-22 11:10:38 作者:源代码网
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虚拟社区的社会化
1。权力结构权力高度集中化 虚拟社区与现实社会不同,现实社会使用三权分立的权力结构来解决,而虚拟社区的立法权、司法权合一集中到网站的建设者手上来。一部分司法权和执法权会下放到虚拟社区的“金字塔”中型,但最高型有权力收回。“金字塔”基型可有一定的“立法权”但决定权还是在“金字塔”最高层。这就是权力高度集中化!
2。计划生育 因为注册用户的高度产生,让有限的服务器、带宽、人力等资源大量浪费。使论坛或网站不得不去计划生育限制注册。应该在初期做好这样的计划,比较好的解决方案可用邀请制等。 PS:QQ论坛因为计划生育问题已经废了,不如早点关了算了,浪费啊浪费啊!
3。阶级矛盾 “金字塔”中高层与基层因为权力的矛盾会产生冲突,一般来说为基层失败,如在MOP中以前因某领导阶级用户对张曼玉发表言论,而被基层用户攻击。某领导阶级用户利用权力对基层用户进行删贴等行为。基层用户在发生矛盾时,一般只有选择不去这个社区... 对“金字塔”短期内有影响,但对长期没什么影响。(哎,基层用户的悲哀啊~) 解决方案:社区守则权力大于领导阶级权力。不过,这很难,因为基层用户不可能象现实中那样去推反领导阶级的统治。
4。通货膨胀 积分的通货膨胀是一个网站或论坛发展到一定时期必定会产生的问题,目前还没有看到很好的解决方案。
5。人际圈 虚拟社区的人际圈与现实中的人际圈有很大不同,虚拟社区的人际圈是以兴趣或者人格魅力为基础建立进来的!现实中,嘿嘿,大家都知道。 PS:M$的六度唯一还有什么四度唯一的人际交往理论,我认为在网上来研究是在白费力气,还是在现实中好好研究吧,哈哈!
写完收功,小的叫s5s5,欢迎来一起研究哦~
一点补充: 6。社区转型 一个有一定主题的虚拟社区的人数如果无限止增长,人数增长导致社区的主题再分化,一直分化下去会导致虚拟社区的转型,比如猫扑,刚开始时只是一个游戏的专业社区,后来因为人数的快速增长,猫扑已经转型为一个大型娱乐大杂烩社区了。以前那些猫扑已经被挤入猫扑“内屋”了
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