flash内置类Sound的一个小问题及解决方法
点击次数:35 次 发布日期:2008-11-21 23:37:36 作者:源代码网
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var _tmp; 这段代码希望库中的声音s1作为背景音乐循环播放,而s2则由按钮_btn控制(点击播放/再点击停止)。var s1_sound = new Sound(); var s2_sound = new Sound(); s1_sound.attachSound("s1"); s2_sound.attachSound("s2"); s1_sound.start(0,1000); _btn.onPress = function(){ _tmp = !_tmp; if(_tmp){ s2_sound.start(); } else { s2_sound.stop(); } } 但是,事与愿违。这里的一句混帐s2_sound.stop()不仅把s2_sound停了,而且还把s1_sound也给停了。 解决方法:声音由外部.mp3文件载入。 var _tmp; 控制部分(_btn)代码没有改变,问题已经解决。
源代码网供稿.var s1_sound = new Sound(); var s2_sound = new Sound(); s1_sound.onLoad = function(){ this.start(); } s1_sound.loadSound("s1.mp3"); s2_sound.loadSound("s2.mp3"); _btn.onPress = function(){ _tmp = !_tmp; if(_tmp){ s2_sound.start(); } else { s2_sound.stop(); } } |
