《动画美术设计》之造型设计格式
点击次数:23 次 发布日期:2008-11-21 23:35:38 作者:源代码网
|
一、漫画风格类型的动画造型格式 第一部分角色造型的比例图(图273),全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。 ![]() 第二部分每一角色的全身比例图(图274),一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。 ![]() 第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等(图275) ![]() 第四部分头部造型展开设计图(图276) ![]() 第五部分头部结构分解及各部分比例图(图277) ![]() 第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图(图278) ![]() 第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示(图279) ![]() 第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图(图2801至图28O3) ![]() ![]() 第九部分嘴部表情变化参考图(图2811至图2812) ![]() ![]() 第十部分全身转面图设定(图282) ![]() 第十一部分各种性格化动态、常用动态设定(图283) ![]() 第十二部分脸部表情设定(图284) ![]() 第十三部分动作及特别姿势(图285) ![]() 小结: 第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。 第二部分每一角色的全身比例图,一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。 第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等 第四部分头部造型展开设计图 第五部分头部结构分解及各部分比例图 第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图 第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示 第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图 第九部分嘴部表情变化参考图 第十部分全身转面图设定 第十一部分各种性格化动态、常用动态设定 第十二部分脸部表情设定 第十三部分动作及特别姿势 源代码网供稿. |















