FLASH视觉特效实例之飞翔的彩翼
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效果简介: 本例是一个非常出色的视觉效果,它模拟的是鸟类飞翔时翅膀扇动的效果,而且这个翅膀在扇动的同时还在不断的变幻着自己的颜色。 可以说,就Flash的视觉效果而言,该例应该算得是上乘之作了。更难能可贵的是它的设计方法一点都不复杂。不信您就跟我来做做看吧: 本例源文件下载:点击下载(3K, zip压缩文件) 打开Flash MX,设置场景的大小为500px×280px,背景色为黑色,帧频为30fps。 一、设计元件 1.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“翼”的影片剪辑元件。 2.按快捷键Shift+F9打开“混色器”面板,并如图1所示进行设置。其中左侧滑块的颜色为#0066FF,Alpha值为80%,右侧滑块的颜色为#0033FF,Alpha值为0%。
图1 3.点选工具栏里的“椭圆”工具,在“翼”影片剪辑元件的场景中拉出一个宽为20px,高为120px的椭圆,如图2所示。接着选中“填充渐变” 图2,图3 4.点选“翼”元件中的椭圆,然后点击“修改”菜单里的“优化”命令,或按快捷键Ctrl+Shift+Alt打开“最优化曲线”面板对曲线进行优化,如图4所示设置,“确定”。
图4 5.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“飞之翼”的影片剪辑元件。 6.按快捷键Ctrl+L打开库,把库中的影片剪辑元件“翼”拖拽到“飞之翼”元件的场景里。右键点击层的第1帧,选择“创建补间动画”命令创建补间动画。 7.分别点选该元件场景中的第10、20帧,按快捷键F6插入关键帧。点选第10帧中的“翼”元件,然后按快捷键Ctrl+T打开“变形”面板,并如图5所示设置其大小,角度。第20帧中“翼”元件的大小,角度如图6所示设置。
图5 , 图6 二、设计主场景 1. 主场景中的层。如图7所示建立“脚本”层和“元件”层。 2. 从库中把元件“飞之翼”拖拽到“元件”层中。选中场景中“飞之翼”元件,将其旋转一定角度,并在“属性”面板给它起个实例名为“line”,如图8所示。
图7 ,图8 3.设计程序。分别选中“脚本”层中的第2、3帧按F7键插入空白关键帧,并按F9键打开“动作”面板,在“专家模式”下键入如下代码: 在第1帧中键入代码: // 初始化变量 在第3帧中键入代码: gotoAndPlay(2); 效果到这里就完成了。 源代码网供稿. |


工具 ,再点选椭圆,进行如图3所示设置。



