当前位置:首页 > 设计在线 > 平面动画 > Flash > 游戏中动态加载地图的问题

游戏中动态加载地图的问题

点击次数:27 次 发布日期:2008-11-21 23:34:23 作者:源代码网
源代码网推荐 地图作为一个单独的swf文件,游戏运行时加载此地图,加载成功后我需要往地图中增加一棵树(通过attachMovie)。
主要实现代码如下:
one way:
以下内容为程序代码:


listener = new Object();
listener.onLoadStart = function(target_mc){
   trace("real start load swf!");
}



listener.onLoadInit = function(target_mc){
   trace("load map swf success : " + target_mc);
                      var newTree = target_mc.attachMovie("tree","newtree1",1);
   var newRootTree = _root.attachMovie("tree","newtree2",1);
   trace("target_mc = " + target_mc);
   trace("newTree = " + newTree);
   trace("newRootTree = " + newRootTree);
}

listener.onLoadComplete = function(target_mc){
   trace("load map swf complete : "+target_mc);
}

listener.onLoadError = function(target_mc, errorCode){
   trace("load MC error : " + errorCode);
   errorLoad = true;
}

movieLoader = new MovieClipLoader();
movieLoader.addListener(listener);
movieLoader.loadClip("map.swf", loadermc);
trace("----------------------------");



输出为:

real start load swf!
load map swf complete : _level0.loadermc
load map swf success : _level0.loadermc
target_mc = _level0.loadermc
newTree = undefined
newRootTree = _level0.newtree2
另一种更简单的方法:
以下内容为程序代码:


loadermc.onLoad = function(){
   trace("loaded");
                         var newTree = attachMovie("tree","newtree1",1);
   trace("attached mc = " + newTree);
}
loadermc.loadMovie("map.swf");

运行的时候,地图加载成功,从输出可以看出,attach到_root下的tree也正常显示,但是attach到map的tree就不存在,可以看到newTree = undefined,竟然是undefined,实在不知道怎么回事。
实在没办法了,希望谁这有这方面的经验帮帮我,这是什么原因,有没有解决办法。在这里谢谢了先
   源代码
附上源代码:
点击浏览该文件
源代码网供稿.
上一篇: 网络通讯--httpd  下一篇: 网络通讯--efax
网友评论 (0)
会员中心
设计在线
本站推荐
设计在线之精华