flash制作盯着鼠标的眼睛
点击次数:34 次 发布日期:2008-11-21 23:31:48 作者:源代码网
附件: 2004-9/2004917123917985.fla (2004-9-17 20:39, 14.5 K) 附件: 2004-9/2004917123910960.swf (2004-9-17 20:39, 376 bytes)第一步,运行flash mx,新建文档,Ctrl+J打开文档属性对话框,设置为图1所示。 第二步,Ctrl+F8新建一影片剪辑,命名为“眼睛”,如图2所示。 第三步,点击“确定”按钮后,进入“眼睛”影片剪辑编辑状态。选择椭圆工具,设置线框为黑色,宽度为1,填充色为白色,绘制一正圆,如图3。 第四步,新建图层2,设置填充色为黑色,无边线,绘制一正圆,并适当调整其位置,如图4所示。 第五步,新建图层3,在图层3的第1帧中加入脚本: this.onMouseMove=function(){ eyeX=_root._xmouse-this._x//eyeX的值为主场景中鼠标的x坐标减去自身的x坐标 eyeY=_root._ymouse-this._y//eyeY的值为主场景中鼠标的y坐标减去自身的y坐标 ang=Math.atan2(eyeY,eyeX)*180/Math.PI//由于Math.atan2得到的是弧度值,所以乘以180再除PI,转换为角度值。 this._rotation=ang//设置自身旋转ang度。 } 第六步,回到主场景,Ctrl+L打开库面板,拖出两个“眼睛”影片剪辑到舞台上,并适当调整它们的位置。如图5所示。 [upload=gif]UploadFile/2004-9/2004917124743693.gi 第七步,保存,Ctrl+回车测试。 图片附件: 2004-9/20049171247276.gif (2004-9-17 20:47, 10.72 K) 图片附件: 2004-9/2004917124720298.gif (2004-9-17 20:47, 5.31 K) 图片附件: 2004-9/2004917124736425.gif (2004-9-17 20:47, 7.38 K) 图片附件: 2004-9/200491712471392.gif (2004-9-17 20:47, 6.47 K) 图片附件: 2004-9/2004917124743693.gif (2004-9-17 20:47, 3.83 K)
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