[鬼市课堂]函数的定义和调用
点击次数:28 次 发布日期:2008-11-21 23:31:11 作者:源代码网
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有人将函数比喻成一个加工的机器,一个碾米机输入的是稻谷,输出的是大米;一个random(5)函数,输入的是5,输出的是0~4的任意一个;random()是FLASH本身内置的,我们可以自己定义一个这样的加工的机器,这样,输入什么,输出什么,就全由我们自己作主了。现在开始定义一个这样的函数,只要我们输入一个数,就输出这个数的3倍的数。 function cont(n:Number){ trace(3*n) } 以上定义了一个函数,这个函数好比一个停放在这里没有使用的机器。先看看这个机器是干什么用的呢.function是AS中的规定,告诉我们,将要定义一个函数,cont是这个函数的名字,就好比加工的机器的名字;n是参数,就好比是要输入到机器中的东西.trace(3*n)是这个函数要执行的内容,就好比机器将要把输入的东西怎么处理.现在我们可以开动这个机器了.跟着写: cont(5)这样就表示执行函数了,为函数输入一个数字5. 以上定义了一个简单的函数.其实定义函数的主要目的是为了多次调用的方便,比如有很多按钮上都要调用这个函数,并且要求输入的参数不同,那么用处就体现出来了.比如调用上面的函数cont: on(press){ cont(6)//输出18 } on(press){ cont(7)//输出21 } on(press){ cont(8)//输出24 } 使用函数还有一个好处,就是可以设定间隔多少时间进行调用.例如我们要每间隔1秒调用以下上面的cont函数,可以这样写. setInterval(cont,1000,5)//cont为函数名,1000为间隔时间,单位是毫秒,5就是参数.于是每隔1秒钟就会调用一次cont函数,但我们如果希望该函数只调用10次就停止,该如何操作呢?完整AS如下 请复制此AS进行测试)
[upload=fla]viewFile.asp?ID=270321[/upload] 附件: 2005-9/2005917181948568.fla (2005-9-18 02:19, 32 K) 附件: 2005-9/2005917181941839.swf (2005-9-18 02:19, 2.44 K)源代码网供稿. |

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