学会妙用PHOTOSHOP差值模式绘制音箱
点击次数:24 次 发布日期:2008-11-21 11:38:38 作者:源代码网
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源代码网整理以下没有做立体的图,先看一个正面的效果
源代码网整理以下好,我们就开始吧 源代码网整理以下新建600x800像素白色画布,用画笔工具,选择一圆点笔刷,设置参数如图:
源代码网整理以下把设置好的画笔对着画布中央,按下你的鼠标左键,不要移动,不停地按,直到你看到一个喇叭出现在你面前。
源代码网整理以下用椭圆选择工具,大致对准圆心,按住shift+alt键拉出个与喇叭大小相当的正圆选区,按方向键轻移,对准位置后反选,按delete键删除。(如果把握得好,可先制作正圆选区,用正常模式填充白色,保持选区,再用差值模式绘制喇叭。可省略这一步)
源代码网整理以下可偿试改变笔刷的大小,和前景色的灰度值,制作出形态略有不同的喇叭。
源代码网整理以下复制一个抠出的喇叭,用椭圆选择工具选取中间黑色的部分, delete 键删除。这一步用来制作盆托。对其效果的处理大家可自由发挥,可用图层样式,也可用铬合金滤镜。制作完后还可加上螺钉。
源代码网整理以下如图,用铬合金滤镜处理后与喇叭主体拼合。铬合金滤镜来自eyecandy4000
源代码网整理以下 源代码网整理以下简单的箱体制作参考 源代码网整理以下新建图层,制一个长矩形选区填充颜色,设好前背景色后,滤镜渲染纤维。这里的颜色参数仅供参考。
源代码网整理以下缩小选区,delete删除,进行图层样式斜面和浮雕处理。
源代码网整理以下保持选区,新建图层填充黑色,滤镜纹理颗粒,ctrl+shift+u去色。
源代码网整理以下下边再做一黑色长条,用斜面和浮雕处理后,把各部件安装,调整大小,完成。细节的刻画和处理还靠大家自由发挥。 源代码网整理以下另一幅 ![]() 源代码网整理以下 ![]() |











