Fireworks教程:用FW自带滤镜打造动画效果
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源代码网整理以下R: 看了“小可爱”转的用fireworks插件制作3D的gif动画,实在强大。 源代码网整理以下晕,我家里的机是n年前的老牌货,看来要另想办法了。 源代码网整理以下乱碰乱撞之下,意想不到的事情发生了~~~~~
源代码网整理以下1. 新建一个150*100px大小的画布,
源代码网整理以下2. 这一步是核心效果。
源代码网整理以下3. 最后新建一个层,放标题和签名,
源代码网整理以下 源代码网整理以下end: 在用滤镜制作动画时,我发现有时几个动画元件应用滤镜和几个动画元件的组合应用滤镜的效果是截然不同的。
源代码网整理以下R: 还有其它三个作品,由浅入深简单说一下它们应用的技法。 源代码网整理以下1. 齿轮的绘画用了“自动形状”的“齿轮”。对自转的动画实例应用了“纯色阴影”滤镜。 源代码网整理以下2. 对所有元件实例进行了组合,然后添加“内侧阴影”、“投影”和“纯色阴影”滤镜,对实例的组合应用这些滤镜,看上去就有小星星从大星星里融出的感觉。 源代码网整理以下3. 只有一个层,设为共享交叠帧,对眼睛图形实例和泪滴动画实例进行组合,然后应用发光滤镜,这样泪滴好像从眼睛里融出。当然,帧延时要不断减小,模拟泪滴从悬挂到自由落体运动的过程。
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