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Photoshop绘制3D立体发光箭头下

点击次数:133 次 发布日期:2008-10-16 09:12:54 作者:源代码网
源代码网推荐 用钢笔工具创建一个如下图虚线所示的形状,转换为选区。

Photoshop绘制3D立体发光箭头(图九)
图8

  在“top arrow”层上面在创建一个新层,命名为 “shine top”,填充白色,将不透明度设置为20-22%。

Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十)
图9

  对“bottom arrow”图层做同样的操作,这次我们用一个半圆选区就可以完成。如下图,仔细观察箭头的底部。

Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十一)
图10

  现在使用钢笔工具描绘下图的路径,用1像素的白色笔刷勾画路径,表现棱角的高光效果。

Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十二)
图11

    将白色线条的不透明度设置为60%左右,画面看起来更加柔和真实。

    Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十三)
    图12

      用同样的方法描绘立体箭头上应该出现高光的棱角线。

    Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十四)
    图13

      再用椭圆形状工具描绘两个白色的小长条椭圆,如图。

    Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十五)
    图14

      选择彩带“滤镜 >模糊>高斯模糊”,模糊半径为 3 %左右。效果如下。

    Photoshop绘制3D立体发光箭头(图十六)
    图15

      多做几个不同颜色的版本给大家看看最终效果。

    Photoshop绘制3D立体发光箭头(图一)
    图16

    源代码网供稿.
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