互联网世界的真实迷失
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源代码网整理以下 我们知道,美国网络公司和风险投资公司是全世界网络产业前进的发动机,他们开创着一个又一个网络服务模式和商业模式,决定着网络产业前进的方向,速度和力度。而中国网络业的从业者们早已充分体认到这一冷酷的事实,并积极主动地扮演着技术跟随者和应用创新者的角色,在中国网络市场上成就了一个又一个精彩的事业,并且和俄罗斯,日本,韩国等几个为数不多的国家一道,成功地阻止了美国公司占据本国市场的领先地位。 源代码网整理以下 但是,真理多走一步就是谬误,主动跟随并有所创新和被动跟随还偷工减料是大有区别的,尤其是我们身处2.0革命大潮的今天。03-04年抄博客,没一个成功的;04-05年抄PHOTO,没一个成功的;05-06年抄MYSPACE,没一个成功的;06-07年抄YOUTUBE,没一个成功的;07-08抄FACEBOOK,至少到今天没看见一个成功的。当然,除了FACEBOOK模式至今还不好下结论外,其他模式都为广大用户提供的很好的服务,成为网络流量的新增长点。但公司呢?有一个业内比较公认,相对比较健康的吗?钱不是问题,比起97-99年做1.0的公司来,风投给的钱只多不少,经验不是问题,比起10年前做个网页和发布系统都算高科技来,现在我们的经验和能力强太多了。需求不是问题,10年前才几百万网民,现在都说超过2亿,世界第一了。设备,技术,带宽,人才。。。都不是问题。问题出在心态上,简单一个字----急。 源代码网整理以下 因为太急,反而欲速则不达。至少有三种普遍现象,都可以归结在过于急躁的心态上。 源代码网整理以下 简单化----把社区或者SNS等同于2.0。早几年,这种想法不是完全没有道理,因为2.0革命有个发展过程,早期的确具备社区和SNS的某些特征。但是,今天如果对2.0的理解还停留在这个水平上,用户可以,媒体可以,VC可以,坚持1.0的可以,唯有做2.0的不可以了。认识跟不上产业发展的步伐,肯定做不出好东西。 源代码网整理以下 表面化----因为简单化的认识,做的东西自然表面化。不少人以为只要做个个人的PROFILE,加上交友和群组机制,再有博客,图片,FEED等功能就是2.0了。如果真这么简单,为什么在MYSPACE和FACEBOOK之前那么多的尝试都不成功呢?为什么微软不自己做一个,反而送巨资给FACEBOOK,甘当只有1.6%股权的小股东呢?为什么GOOGLE自己拥有那么多2.0资产,却按FACEBOOK的节拍起舞,急如星火地推广OPENSOCIAL呢? 源代码网整理以下 庸俗化----因为简单化和表面化的认识,做的东西自然没有内在成长力,只好求助于一些庸俗化的办法。比较庸俗的办法是说反正大家的东西都差不多,所以是否先发是取胜的秘诀。我先发了,所以我赢了。真是这样吗?比MYSPACE和FACEBOOK先发的多了,为什么没赢,却成了先烈呢?更庸俗的办法是草草做个网站,就把全部精力和财力放在市场推广和品牌宣传上。以为只要有了几千万用户(其实大部分是死魂灵)就算赢了。真是这样吗?美国有几千万注册用户的2。0网站多了,为什么别人不怕,也卖不出价钱呢?最庸俗的办法是草草做个网站,又没钱做市场,就把全副心思用在酷应用和炫功能(其实是没有任何技术门槛的表面文章)上,以此为号召招揽用户,以为这样就可以突围,获得VC的青睐。真是这样吗?MASPACE和FACEBOOK没有这类东西,怎么也能做大呢?而更多很酷很炫的美国2.0网站怎么都死了或者半死不活呢?就象盖房,花10万盖,花100万装修,这房有人买吗?买了经得起地震吗? 源代码网整理以下 文章写到这里,只求供有心人清暑去火,继续真实的追求,而不至于落得个真实的迷失。 源代码网供稿. |
