Delphi快速基础教程教程(三)
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1.2.4.3 汉化界面及字体选取 若对中、西文字体不满意,则可以调整Font属性以满足您的要求。Font属性的前面,有一个小小的“ ”号,这说明它表征的是集属性,也即属性不再是一个单值,而是一个属性的集合。双击Font,Object Inspector将在下面扩充显示它的其它属性。Color用来表示文本的颜色,Name定义了字体名,如System,MsSerif,Arial,宋体,黑体等。Style下又拥有四个属性:fsBold,fsItalic,fsUnderline和fsTrikeOut。如果想让字体有其中的某种风格,可把相应的属性值设成True。 您可以通过图形编辑对话框装入图标,在本例程中,按动Load按钮,选择Delphi 2.0ImagesButtonsBrush.bmp文件装入,Bitbtn1就成为一个图标按钮。另外,Delphi还为您提供了丰富的Windows标准图标按钮。想运用它们,改变BitBtn的Kind属性。用户不妨尝试一下,选择其它值可以生成漂亮的标准按钮,如OK,Cancel等等。这会使您在以后的程序开发中受益匪浅。 至此,界面的设计工作就已完成了。运行一下观察效果,别忘记保存您的库单元文件、工程文件。 1.2.5 编写事件处理过程 完成用户界面,只是建立了一个“骨架”,下面要做的便是给程序加入“灵魂”,也即,使它能够完成所要求的功能。
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1.2.5.1 为用户操作建立“事件” 1.2.5.2 使用颜色编辑对话框 图标按钮“Color”要控制部件Shape1的颜色,我们可以调入颜色编辑对话框,用以选择要变成的颜色。这时就要用到运行时不可视的部件ColorDialog了。同样地使图标按钮BitBtn1响应OnClick事件,在它的过程中加入以下的语句: ColorDialog1.Execute; Shape1.Brush.Color := ColorDialog1.Color; 这样,图标按钮的功能也就完成了。 初学者可能对这样的程序段不能理解。其实也是十分简单的。查看ColorDialog的Brush属性,就会发现它是个集属性,在其下还有一个Color选项,正是我们想改变的属性。既然我们想将图形的颜色变得更加丰富多彩,它本身提供的几种颜色就已不能满足要求了。用颜色编辑器可以得到更多的色彩。程序的第一句用Execute方法,使得ColorDialog运行它本身。当用户在对话框中进行操作,选定了一种颜色时,即使得TColorDialog对象的一个属性Color置为选定颜色的值。将此值赋给Shape1的Brush属性的子属性Color,就将选定的颜色加到了图形上。 读者的要求可能会是,怎样尽快的了解这些这些方法、属性和域呢?下文对使用联机帮助的简单介绍可能会对您有所裨益。 1.2.6 使用联机帮助Help 事实上,使用联机帮助是您全面地了解可用的方法、对象的域、属性等信息的最快捷途径。您还可以参考Delphi给定的例程。较为简单有效的方法是使用Help中的搜索功能。如果您对一个对象知之甚少,选用主菜单中的Help Help Topics项,在弹出的帮助对话框,选用Indexes(“索引”)页,Delphi 2.0会提示您输入要检索的主题。以您想用的部件的对象名作为检索主题词,可以参阅很多基本的信息。例如,上文的例程中,在编辑框中键入对象的名称TColorDialog,在词条中就会出现该主题,按动Display按钮显示出TColorDialog的帮助信息。查看method,可以找到能应用在CclorDialog1上的方法Execute;仔细阅读它的功能,上述的编程便不难理解了。Properties中提供了部件的所有属性,在关键属性Key Properties前加上了“金钥匙”,提供了详尽的说明。在Task中您可以查阅该对象的其它相关主题,还可以参阅Example中的应用例程。用帮助窗口的Edit各种功能进行复制、剪贴等操作。 如果您已经对对象有一定的了解,想查阅它的具体方法、域等,可以直接用主题词进行检索。 以上,我们已经完成了简单的例程。运行您的程序,选用各个按钮改变图形的颜色和形状。如图1.9所示。虽然它只是一个“小玩具”,却直观地给您一个用Delphi编程的印象。对比一下您亲手编制的程序量和程序的功能,您就会理解Delphi为程序员提供了怎样的方便。
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1.3 Delphi 2.0的可视化部件用法简介
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MaskEdit是格式文本输入对象。它的EditMask属性为它提供了过滤文本的格式。点动这一属性的省略按钮,会弹出过滤编辑对话框,除了Delphi为您提供的几种屏蔽格式,您也可以自己编写,查阅“帮助”,会为您提供更详细的用法介绍。 软件开发网 www.mscto.com procedure TForm1.AddButtonClick(Sender:TObject); begin ListBox1.Items.Add(Edit1.text); Edit1.Text := ‘’; end;
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常见的组合框初始化用以下的语句可以实现,它用下拉式列表框的第一项来初始化组合框的缺省值:
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1.3.3.1 Group Box、Radio Group及Panel部件 Group Box(群组框)、Radio Group(选项按钮组)部件都可以将部件分类、成组。它们都有标题,可以用文字表征成组部件的标题或信息。Radio Group可以进行Column和Item属性的设定,以决定其上的无线按钮的提示文本及显示格式。Panel部件也可以达到将部件分组的目的。通过编程向窗口加一个操作板部件,以书写提示和帮助信息,也不失为一种好方法。以上三个部件都在Standard页。 1.3.3.2 NoteBook、TabSet及TabbedNoteBook部件 记事本部件NoteBook一般和标签集部件TabSet共同使用,用来创制含有标签的重叠多窗体窗口。Pages属性包含了一个页名列表,在编程时,将TabSet的Tabs属性设置成NoteBook的Pages属性,就可以使页标签和相应的窗体对应起来。 另外一个部件TabbedNoteBook是带有标签的多窗体窗口,不过,它的页标签设在窗口的上面。它们相当于多个分组部件的集合,每次查看其中的一页。以上三个部件在Win 3.1页。 在Win95页上还有TabControl、PageControl等部件。它们对于生成Windows 95风格的标签集是很重要的。 1.3.3.3 分界部件 在Win 3.1页上,还有Header(表头)部件,它在窗口中产生一个凸起的题条,提供了一个可视化的文本显示区域。Additional页的Bevel(立体框)部件提供了一个方框,它的单一线条或整个边框都可以通过Style属性设置为外凸或内凹,可以美化窗口。在Win95页上,HeaderControl、StatusBar等部件,为您使用Winows95风格的界面提供了重要元素。 1.3.4 图形、图象部件 1.3.4.1 Image部件 图象部件Image在Additional页上,用来在窗口中显示一幅图片,可以在picture属性中调入图象文件。Delphi支持位图(.BMP)、图标(.ICO)、图元(.WFM)三种文件格式。比较重要的属性是Autosize和Strech。它们决定了图象在窗口中的显示尺寸。Autosize属性为True表示按原尺寸显示,Strech属性为True表示图象按对象图框的大小显示,这时图象的大小可以人为改变。 [1] [2] [6] 软件开发网 www.mscto.com
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