用Delphi做一个OpenGL控件
点击次数:46 次 发布日期:2008-11-09 08:42:16 作者:源代码网
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源代码网推荐 这就是各个系统上的OpenGL实现者需要做的工作了。在Windows里是通过wgl库完成的,在X-Windows里是通过glx服务器来完成的,至于这些OpenGL实现具体是怎么工作的,请参考sgi发布的sample implement源码,不过那个代码是用C写的。 源代码网推荐 在MS-Windows里,wgl库负责将OpenGL的绘制设备RenderContext与GDI的DeviceContext联系起来,使得发到OpenGL的RC里的命令生成的位图能够在GDI DC里绘制出来,你可以把它想象成OpenGL在RC里有一个FrameBuffer,记录着生成的图案,而wgl则负责把FrameBuffer的内容BitBlt到DC上。当然,这并不是它实际的工作方法,如果想了解更多请参考SGI发布的SDK资料或联系MS公司。 源代码网推荐 为了使GDI DC能够接受OpenGL RC的输出,必须为DC选定特别的像素格式,然后建立RC,再用wglMakeCurrent把当前要使用的RC和DC联系起来。此后我们就可以用OpenGL命令正常工作了。在一个程序里可以创建多个RC和多个DC,程序中的OpenGL命令会发到被wglMakeCurrent指定为当前的那一组合中。 源代码网推荐 我并不认为这个初始化过程是个很有意思的工作,这个世界上有很多聪明的程序员也这么想,所以他们发明了glaux库和glut库。glaux是在著名的OpenGL Programmer Guide里提出的,这本书是OpenGL编程的官方文档,因为它的封皮是红色的,所以通常简称为RedBook。故名思意,glaux是一套输助库,它使得你无须关心在具体窗口系统里初始化、消息响应的细节,而是使用传统的c/dos程序风格编制OpenGL程序。 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 int main(int argc, char** argv) 源代码网推荐 { auxInitDisplayMode( AUX_SINGLE|AUX_RGB|AUX_DEPTH16);//使用单缓冲、RGB彩色模式、16位浓度 源代码网推荐 auxInitPosition(0,0,250,250); 源代码网推荐 auxInitWindow("Title");//以上两行在(0,0)片建立了一个大小为250X250的窗口,其标题为"Title"。 源代码网推荐 myinit();//建立OpenGL透视投影环境 源代码网推荐 auxReshapeFunc(myReshape);//指定窗口大小变化的响应函数 源代码网推荐 auxMainLoop(display);//指定绘制函数 源代码网推荐 return 0; } 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 由于glaux是为教学目的开发的,所以实用价值很限,所以又有程序员开发了glut,这套库被广泛使用,它的工作方式与glaux极为类似,但功能完善得多,特别是对交互、全屏等的支持要理想得多,所以许多的OpenGL演示程序使用它,比如SGI网站 峁┑亩嗍菔境绦蚨夹枰褂盟M闭馓卓庖丫灰浦驳蕉嘀制教ㄉ希砸窍胗眉虻サ姆椒ǹ⒃趙indows/macos/os2/xwindows等系统上都能使用的程序,那么应该选择这套库。 源代码网推荐 我并不认为一个Delphi程序员会喜欢glaux或glut,因为那意味着你不能利用Delphi的可视开发能力,另外任何真正实用的Delphi程序想直接在其它操作系统上编译运行好象也不现实,即glut的跨平台能力也没有什么吸引力。我们应该开发一个VCL控件,把初始化工作封装起来。 源代码网推荐 我认为从TCustomPanel派生一个子类比较方便,让我们称它为TGLPanel吧。初始化过程要在WMCreate里完成,之所以要放在这里是因为这个时候Window Handle已经建立,但还没启用。 源代码网推荐 在WMCreate中会 源代码网推荐 ①调用initDC完成DC调整工作,initDC会以本窗口使用的DC调用PreparePixelFormat,而PixelFormat则真正完成像素格式调整。 源代码网推荐 ②然后WMCreate会调用InitGL完成OpenGL透视投影环境的设定。 源代码网推荐 ③最后调用OnInit给用户一个调整透视投影环境的机会。 源代码网推荐 注意,如果要在MDI环境中的子窗体中使用OpenGL,还有些附加工作要做,这就是给窗口类的Params.Style加上WS_CLIPCHILDREN和WS_CLIPSIBLINGS属性,这得在Window Handle建立之前就完成,因此要写在CreateParams里。由于SDI应用并不需要该代码,所以应该定义OnPreInit事件,让用户在需要的时候自己加上,在Create里调用OnPreInit。以下代码定义了OnPreInit,但并没有定义CreateParams,如果需要自己加上吧。 源代码网推荐 在TGLPanel类中实际所做工作的详细说明(按成员可见性组织): 源代码网推荐 私有 源代码网推荐 1、加入DC/RC/Pal私有变量 源代码网推荐 2、定义初始化DC/RC的私有方法 源代码网推荐 源代码网推荐 保护: 源代码网推荐 3、加入FOnPaint,FOnResize,FOnInit,FOnPreInit四个事件响应变量。 软件开发网 www.mscto.com 源代码网推荐 4、继承/重载虚方法CreateParams,Paint,Resize 源代码网推荐 5、响应以下消息 源代码网推荐 WM_CREATE, TWMCreate, WMCreate 源代码网推荐 WM_DESTROY, TWMDestroy, WMDestroy 源代码网推荐 WM_PALETTECHANGED, TWMPaletteChanged, WMPaletteChanged 源代码网推荐 WM_QUERYNEWPALETTE, TWMQueryNewPalette, WMQueryNewPalette 源代码网推荐 WM_ERASEBKGND, TWMEraseBkgnd, WMEraseBkgnd 源代码网推荐 源代码网推荐 公开: 源代码网推荐 6、定义建构与析构方法 源代码网推荐 7、定义必要的其它方法以提供各种特性 源代码网推荐 源代码网推荐 发布: 源代码网推荐 8、以下继承来的属性 源代码网推荐 __property Alignment; 源代码网推荐 __property Align; 源代码网推荐 __property DragCursor; 源代码网推荐 __property DragMode; 源代码网推荐 __property Enabled; 源代码网推荐 __property ParentFont; 源代码网推荐 __property ParentShowHint; 源代码网推荐 __property PopupMenu; 源代码网推荐 __property ShowHint; 源代码网推荐 __property TabOrder; 源代码网推荐 __property TabStop; 源代码网推荐 __property Visible; 源代码网推荐 9、以下继承来的方法 源代码网推荐 __property OnClick; 源代码网推荐 __property OnDblClick; 源代码网推荐 __property OnDragDrop; 源代码网推荐 __property OnDragOver; 源代码网推荐 __property OnEndDrag; 源代码网推荐 __property OnEnter; 源代码网推荐 __property OnExit; 源代码网推荐 __property OnMouseDown; 源代码网推荐 __property OnMouseMove; 源代码网推荐 __property OnMouseUp; 源代码网推荐 __property OnStartDrag; 源代码网推荐 10、加入以下事件 源代码网推荐 //初始化OpenGL状态 源代码网推荐 __property TNotifyEvent OnInit = {read=FOnInit,write=FOnInit}; 源代码网推荐 //专用于修改显示BPP模式 源代码网推荐 __property TNotifyEvent OnPreInit = {read=FOnPreInit,write=FOnPreInit}; 源代码网推荐 11、重载以下事件 源代码网推荐 __property TNotifyEvent OnResize = {read=FOnResize,write=FOnResize}; 源代码网推荐 __property TNotifyEvent OnPaint = {read=FOnPaint,write=FOnPaint}; 源代码网推荐 12、将消息与其响应函数连接起来(Delphi中这一步是在定义函数时指定的) 源代码网推荐 源代码 源代码网推荐 unit GLPanel; 源代码网推荐 源代码网推荐 interface 源代码网推荐 源代码网推荐 uses 源代码网推荐 Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, 源代码网推荐 ExtCtrls,OpenGL; 源代码网推荐 源代码网推荐 type 源代码网推荐 TGLPanel = class(TCustomPanel) 源代码网推荐 private 源代码网推荐 { Private declarations } 源代码网推荐 DC: HDC; 源代码网推荐 RC: HGLRC; 源代码网推荐 procedure initDC; 源代码网推荐 procedure initGL; 源代码网推荐 procedure PreparePixelFormat(var DC: HDC); 源代码网推荐 源代码网推荐 protected 源代码网推荐 { Protected declarations } 源代码网推荐 FOnPaint:TNotifyEvent; 源代码网推荐 FOnInit:TNotifyEvent; 源代码网推荐 FOnPreInit:TNotifyEvent; 源代码网推荐 FOnResize:TNotifyEvent; 源代码网推荐 源代码网推荐 procedure Paint;override; 源代码网推荐 procedure Resize;override; 源代码网推荐 procedure WMDestroy(var Msg: TWMDestroy);message WM_DESTROY; 源代码网推荐 procedure WMCreate(var Msg:TWMCreate); message WM_CREATE; 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 public 源代码网推荐 { Public declarations } 源代码网推荐 constructor Create(Owner:TComponent);override; 源代码网推荐 源代码网推荐 published 源代码网推荐 { Published declarations } 源代码网推荐 源代码网推荐 property Alignment; 源代码网推荐 property Align; 源代码网推荐 property DragCursor; 源代码网推荐 property DragMode; 源代码网推荐 property Enabled; 源代码网推荐 property ParentFont; 源代码网推荐 property ParentShowHint; 源代码网推荐 property PopupMenu; 源代码网推荐 property ShowHint; 源代码网推荐 property TabOrder; 源代码网推荐 property TabStop; 源代码网推荐 property Visible; 源代码网推荐 源代码网推荐 property OnClick; 源代码网推荐 property OnDblClick; 源代码网推荐 property OnDragDrop; 源代码网推荐 property OnDragOver; 源代码网推荐 property OnEndDrag; 源代码网推荐 property OnEnter; 源代码网推荐 property OnExit; 源代码网推荐 property OnMouseDown; 源代码网推荐 property OnMouseMove; 源代码网推荐 property OnMouseUp; 源代码网推荐 property OnStartDrag; 源代码网推荐 源代码网推荐 property OnInit:TNotifyEvent read FOnInit write FOnInit; 源代码网推荐 property OnPreInit:TNotifyEvent read FOnPreInit write FOnPreInit; 源代码网推荐 源代码网推荐 property OnResize:TNotifyEvent read FOnResize write FOnResize; 源代码网推荐 property OnPaint:TNotifyEvent read FOnPaint write FOnPaint; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 procedure Register; 源代码网推荐 源代码网推荐 implementation 源代码网推荐 源代码网推荐 procedure Register; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 RegisterComponents(’Samples’, [TGLPanel]); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 //--------------------------------------------- 源代码网推荐 constructor TGLPanel.Create; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 inherited; 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 //--------------------------------------------- 源代码网推荐 procedure TGLPanel.WMDestroy(var Msg: TWMDestroy); 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 wglMakeCurrent(0, 0); 源代码网推荐 wglDeleteContext(RC); 源代码网推荐 ReleaseDC(Handle, DC); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 //--------------------------------------------------- 源代码网推荐 procedure TGLPanel.initDC; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 DC := GetDC(Handle); 源代码网推荐 PreparePixelFormat(DC); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 //--------------------------------------------------- 源代码网推荐 procedure TGLPanel.initGL; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT or GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 源代码网推荐 glMatrixMode(GL_PROJECTION); 源代码网推荐 glLoadIdentity; 源代码网推荐 glEnable(GL_LIGHTING); 源代码网推荐 glEnable(GL_LIGHT0); 源代码网推荐 glOrtho(-1, 1, -1, 1, -1, 50); 源代码网推荐 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 源代码网推荐 glLoadIdentity; 源代码网推荐 glEnable(GL_DEPTH_TEST); 源代码网推荐 //注意下面这一行是为了做练习程序时可以直接用glColor指定材质而加的, 源代码网推荐 // 可能使得光照或表面材质发生意想不到的变化, 源代码网推荐 // 如果不需要可以去掉或在程序中用glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);关闭 源代码网推荐 glEnable(GL_COLOR_MATERIAL); 源代码网推荐 glShadeModel(GL_SMOOTH); 源代码网推荐 gluLookAt(2, 4, 6, 0, 0, 0, 0, 1, 0); 源代码网推荐 SwapBuffers(DC); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 //--------------------------------------------- 源代码网推荐 procedure TGLPanel.PreparePixelFormat(var DC: HDC); 源代码网推荐 var 源代码网推荐 PFD : TPixelFormatDescriptor; 源代码网推荐 ChosenPixelFormat : Integer; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 FillChar(PFD, SizeOf(TPixelFormatDescriptor), 0); 源代码网推荐 源代码网推荐 with PFD do 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 nSize := SizeOf(TPixelFormatDescriptor); 源代码网推荐 nVersion := 1; 源代码网推荐 dwFlags := PFD_DRAW_TO_WINDOW or 源代码网推荐 PFD_SUPPORT_OPENGL or 源代码网推荐 PFD_DOUBLEBUFFER; 源代码网推荐 iPixelType := PFD_TYPE_RGBA; 源代码网推荐 cColorBits := 16; // 16位颜色 源代码网推荐 cDepthBits := 32; // 32位深度缓冲 源代码网推荐 iLayerType := PFD_MAIN_PLANE; 源代码网推荐 { Should be 24, but we must allow for the clunky WKU boxes } 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 ChosenPixelFormat := ChoosePixelFormat(DC, @PFD); 源代码网推荐 if ChosenPixelFormat = 0 then 源代码网推荐 Raise Exception.Create(’ChoosePixelFormat failed!’); 源代码网推荐 SetPixelFormat(DC, ChosenPixelFormat, @PFD); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 procedure TGLPanel.WMCreate(var Msg:TWMCreate); 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 //在这里做初始化工作 源代码网推荐 //修改DC的象素格式,使之支持OpenGL绘制 源代码网推荐 initDC; 源代码网推荐 RC := wglCreateContext(DC); 源代码网推荐 wglMakeCurrent(DC, RC); 源代码网推荐 //初始化GL绘制系统 源代码网推荐 initGL; 源代码网推荐 if Assigned(FOnInit) then 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 if (wglMakeCurrent(DC,RC)=false) then 源代码网推荐 ShowMessage(’wglMakeCurrent:’ IntToStr(GetLastError)); 源代码网推荐 FOnInit(self); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 // 源代码网推荐 procedure TGLPanel.Paint; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 //TCustomPanel::Paint(); 源代码网推荐 if Assigned(FOnPaint) then 源代码网推荐 begin 软件开发网 www.mscto.com 源代码网推荐 wglMakeCurrent(DC,RC); 源代码网推荐 FOnPaint(self); 源代码网推荐 SwapBuffers(DC); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 // 源代码网推荐 procedure TGLPanel.Resize; 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 inherited; 源代码网推荐 if Assigned(FOnResize) then 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 wglMakeCurrent(DC,RC); 源代码网推荐 glViewport(0,0,ClientWidth,ClientHeight); 源代码网推荐 FOnResize(self); 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 end. 源代码网推荐 源代码网推荐 以上代码仅用来说明原理及建立一个基本的练习环境,您可以自由使用,转载请注明出处。如果使用从本人主页下载的TGLPanel请遵守内附使用说明的版权申明。如果实际做东西,建议使用Mike Lischke的GLScene控件组(http://www.lischke-online.de/)。 源代码网推荐 源代码网推荐 end 源代码网推荐 源代码网推荐 else 源代码网推荐 源代码网推荐 删除注册表项....................... end;初始化扩展是通过IShellExtInit实现的,当外壳调用IShellExtInit.Initialize时,它传递一个数据对象包含来文件对应的目录的PIDL标识符。Initialize方法需要从数据对象中提取文件名,并把文件名和PIDL标识符保存起来为了以后使用。 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 function TCXPropSheet.SEIInitialize(pidlFolder: PItemIDList; 源代码网推荐 源代码网推荐 lpdobj: IDataObject; hKeyProgID: HKEY): HResult; 源代码网推荐 源代码网推荐 var 源代码网推荐 源代码网推荐 StgMedium: TStgMedium; 源代码网推荐 源代码网推荐 FormatEtc: TFormatEtc; 源代码网推荐 源代码网推荐 szFile: array[0..MAX_PATH 1]of Char; 源代码网推荐 源代码网推荐 filecount: integer;begin 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=E_FAIL; 源代码网推荐 源代码网推荐 if(lpdobj=nil)then 源代码网推荐 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=E_INVALIDARG; 源代码网推荐 源代码网推荐 messagebox(0, ’1’, ’错误’, mb_ok); 源代码网推荐 源代码网推荐 Exit; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 with FormatEtc do 源代码网推荐 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 源代码网推荐 cfFormat:=CF_HDROP; 源代码网推荐 源代码网推荐 ptd:=nil; 源代码网推荐 源代码网推荐 dwAspect:=DVASPECT_CONTENT; 源代码网推荐 源代码网推荐 lindex:=-1; 源代码网推荐 源代码网推荐 tymed:=TYMED_HGLOBAL; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=lpdobj.GetData(FormatEtc, StgMedium); 源代码网推荐 源代码网推荐 if Failed(Result)then 源代码网推荐 源代码网推荐 Exit; 源代码网推荐 源代码网推荐 //如果只有一个文件被选中,获得文件名并保存。 源代码网推荐 源代码网推荐 filecount:=DragQueryFile(stgmedium.hGlobal, $FFFFFFFF, nil, 0); 源代码网推荐 源代码网推荐 if filecount=1 then 源代码网推荐 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=NOERROR; 源代码网推荐 软件开发网 www.mscto.com 源代码网推荐 DragQueryFile(stgmedium.hGlobal, 0, szFile, SizeOf(szFile)); 源代码网推荐 源代码网推荐 FFilename:=strpas(szFile); 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 ReleaseStgMedium(StgMedium);end;添加页面的操作是通过IShellPropSheetExt接口来实现的。如果属性页是和文件相关联,外壳会调用IShellPropSheetExt.AddPages给属性页添加一个页面。如果属性页同控制面板程序相关联,外壳调用IShellPropSheetExt.ReplacePage来替换页面。 源代码网推荐 源代码网推荐 IShellPropSheetExt.AddPages方法有两个参数,lpfnAddPage是一个指向AddPropSheetPageProc回调函数的指针,回调函数用来提供要添加的页面信息给外壳。lParam是一个用户自定义的值,这里我们用它来返回给回调函数对象。 源代码网推荐 源代码网推荐 一般的IShellPropSheetExt.AddPages方法实现步骤是: 源代码网推荐 源代码网推荐 给PROPSHEETPAGE结构设定正确的值,特别是: 源代码网推荐 源代码网推荐 把扩展的对象引用记数变量付值给pcRefParent成员,这可以防止页面还在显示时,扩展对象被卸载。 源代码网推荐 源代码网推荐 实现PropSheetPageProc回调函数来处理页面创建和销毁的情况。 源代码网推荐 源代码网推荐 调用CreatePropertySheetPage函数来创建页面。 源代码网推荐 源代码网推荐 调用lpfnAddPage指向的函数来来添加创建好的页面。 源代码网推荐 源代码网推荐 function TCXPropSheet.AddPages(lpfnAddPage: TFNADDPROPSHEETPAGE; 源代码网推荐 源代码网推荐 lParam: LPARAM): HResult;var 源代码网推荐 源代码网推荐 PSP: TPropSheetPage; 源代码网推荐 源代码网推荐 HPSP: HPropSheetPage;begin 源代码网推荐 源代码网推荐 result:=E_FAIL; 源代码网推荐 源代码网推荐 try 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.dwSize:=SizeOf(psp); 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.dwFlags:=PSP_USEREFPARENT or PSP_USETITLE or PSP_USECALLBACK; 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.hInstance:=hInstance; 源代码网推荐 源代码网推荐 //这里我们使用了事先储存在wave.res中的对话框模板,模板是用delphi5自带的 源代码网推荐 源代码网推荐 //resource workshop编辑的,使用delphi5inrcc32.exe编译的。 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.pszTemplate:=MakeIntResource(100); 源代码网推荐 源代码网推荐 //标题名 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.pszTitle:=’波文件信息’; 源代码网推荐 源代码网推荐 //设定回调函数 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.pfnDlgProc:=@DialogProc; 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.pfnCallBack:=@PropCallback; 源代码网推荐 源代码网推荐 //设定对象引用记数变量 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.pcRefParent:=@comserver.objectcount; 源代码网推荐 源代码网推荐 //用lParam向回调函数传递对象 源代码网推荐 源代码网推荐 psp.lParam:=integer(self); 源代码网推荐 源代码网推荐 HPSP:=CreatePropertySheetPage(psp); 源代码网推荐 源代码网推荐 if HPSP$#@60;$#@62;nil then begin 源代码网推荐 源代码网推荐 if not lpfnAddPage(HPSP, lParam)then begin 源代码网推荐 源代码网推荐 DestroyPropertySheetPage(HPSP); 源代码网推荐 源代码网推荐 end else begin 源代码网推荐 源代码网推荐 _addref;//增加引用记数,否则一脱离这个方法的作用域,delphi自动释放对象。 源代码网推荐 源代码网推荐 result:=S_OK; 源代码网推荐 源代码网推荐 end 源代码网推荐 源代码网推荐 end 源代码网推荐 源代码网推荐 except 源代码网推荐 源代码网推荐 on e: exception do begin 源代码网推荐 源代码网推荐 e.message:=’添加页面’ e.message; 源代码网推荐 源代码网推荐 messagebox(0, pchar(e.message), ’错误’, mb_ok); 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 end;end; 源代码网推荐 源代码网推荐 function TCXPropSheet.ReplacePage(uPageID: UINT; 源代码网推荐 源代码网推荐 lpfnReplaceWith: TFNADDPROPSHEETPAGE; lParam: LPARAM): HResult;begin 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=E_NOTIMPL;//同文件关联时,外壳不调用ReplacePage,所以不用实现end;回调函数处理属性页的消息,主要要响应WM_INITDIALOG消息来初始化页面显示信息,响应WM_COMMAND消息来处理用户交互,响应WM_NOTIFY消息来处理页面切换或关闭后处理操作结果。 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 function DialogProc(hwndDlg: HWnd; Msg: UINT; wParam: wParam; 源代码网推荐 源代码网推荐 lParam: LPARAM): Bool; stdcall; 源代码网推荐 源代码网推荐 var 源代码网推荐 源代码网推荐 PageObj: TCXPropSheet; 源代码网推荐 源代码网推荐 filename: string; 源代码网推荐 源代码网推荐 displayName : string; 源代码网推荐 源代码网推荐 SheetHWnd: HWnd; 源代码网推荐 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 源代码网推荐 result:=false; 源代码网推荐 源代码网推荐 try 源代码网推荐 源代码网推荐 if Msg=WM_INITDIALOG then begin//初始化界面 源代码网推荐 源代码网推荐 //获得lparam传递过来的对象 源代码网推荐 源代码网推荐 pageObj:=TCXPropSheet(PPropSheetPage(lParam)^.lParam); 源代码网推荐 源代码网推荐 //保存对象信息 源代码网推荐 源代码网推荐 SetWindowLong(hwndDlg, DWL_USER, integer(pageObj)); 源代码网推荐 源代码网推荐 //设置界面显示波文件信息 源代码网推荐 源代码网推荐 SetDlgItemText(hwndDlg, 100, PChar(ExtractFileName(PageObj.FFileName))); 源代码网推荐 源代码网推荐 OpenMedia(PageObj.FFileName); 源代码网推荐 源代码网推荐 SetDlgItemText(hwndDlg, 101, PChar(IntToStr(GetWavStatus(MCI_WAVE_STATUS_AVGBYTESPERSEC)))); 源代码网推荐 源代码网推荐 SetDlgItemText(hwndDlg, 102, PChar(IntToStr(GetWavStatus(MCI_WAVE_STATUS_BITSPERSAMPLE)))); 源代码网推荐 源代码网推荐 SetDlgItemText(hwndDlg, 103, PChar(IntToStr(GetWavStatus(MCI_WAVE_STATUS_CHANNELS)))); 源代码网推荐 源代码网推荐 CloseMedia; 源代码网推荐 源代码网推荐 SetWindowLong(hwndDlg, DWL_MSGRESULT, 0); 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=TRUE; 源代码网推荐 源代码网推荐 end 源代码网推荐 源代码网推荐 else if(Msg=WM_COMMAND)then begin 源代码网推荐 源代码网推荐 if Lo(wParam)=110 then//用户点击了关于按钮(id=110) 源代码网推荐 源代码网推荐 MessageBox(0,’作者:hubdog’ #13#10 ’email:hubdog@263.net’,’关于...’,MB_OK); 源代码网推荐 源代码网推荐 end else if(msg=WM_NOTIFY)then begin 源代码网推荐 源代码网推荐 sheetHwnd:=getparent(hwndDlg);//获得属性页的窗口句柄 源代码网推荐 源代码网推荐 case PNMHdr(lparam)^.code of 源代码网推荐 源代码网推荐 //页面失去焦点 源代码网推荐 源代码网推荐 PSN_KILLACTIVE: 源代码网推荐 源代码网推荐 begin 源代码网推荐 源代码网推荐 SetWindowLong(hwndDlg, DWL_MSGRESULT, 0); 源代码网推荐 源代码网推荐 Result:=TRUE; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 except 源代码网推荐 源代码网推荐 on e: exception do begin 源代码网推荐 源代码网推荐 e.message:=’回调处理’ e.message; 源代码网推荐 源代码网推荐 messagebox(0, pchar(e.message), ’错误’, mb_ok); 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 end; 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 源代码网推荐 建立同驱动器相关联的属性页扩展用 源代码网推荐 源代码网推荐 同上面讲的有两点不同: 源代码网推荐 源代码网推荐 IShellExtInit.Initialize方法传递过来的数据对象包含的驱动器路径可能是CFSTR_MOUNTEDVOLUME格式而不是CF_HDROP格式的。标准驱动器是CF_HDROP格式的,而在NTFS文件系统中映射的远程设备则是CFSTR_MOUNTEDVOLUME格式的。 源代码网推荐 源代码网推荐 注册表项是HKEY_CLASSES_ROOTDriveShellexPropertySheetHandlers子键。 源代码网推荐 源代码网推荐 建立控制面板属性页扩展 源代码网推荐 源代码网推荐 同上面讲的有两点不同: 源代码网推荐 源代码网推荐 控制面板程序调用IShellPropSheetExt.ReplacePage方法来替换页面,它不调用IShellPropSheetExt。AddPages方法。 源代码网推荐 源代码网推荐 注册方式:子键可以在不同位置创建,这依赖于扩展是针对用户还是针对机器的。对用户方式子键是HKEY_CURRENT_USERREGSTR_PATH_CONTROLPANEL,否则子键是HKEY_LOCAL_MACHINEREGSTR_PATH_CONTROLSFOLDER。 源代码网推荐 源代码网推荐 本程序在Delphi5,Win NT 4.0,K6-233系统下调试成功。例子程序可以到http://chaozhi.com/lgc去下载 源代码网推荐 源代码网推荐 软件开发网 www.mscto.com 源代码网推荐 源代码网供稿. |
