C#中调用API
点击次数:54 次 发布日期:2008-11-06 08:08:24 作者:源代码网
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源代码网推荐 源代码网推荐 API(Application Programming Interface),我想大家不会陌生,它是我们Windows编程的常客,虽然基于.Net平台的C#有了强大的类库,但是,我们还是不能否认API在Windows编程中的重要性。大多数的编程语言都支持API编程,而.Net平台中的MFC(Microsoft Foundation Class Library)构架本身就封装了大部分的API。 源代码网推荐 源代码网推荐 做为程序员,我们需要了解API从字面上了解便是编程接口,因此,做为开发者,需要了解的只是API的使用方法。 源代码网推荐 源代码网推荐 API根据操作系统、处理器及功能性的不同而拥有很多不同的类型。 操作系统特用的API: 源代码网推荐 源代码网推荐 每种操作系统都有许多通用的API以及一些特用的API,这些特用的API只能在当前操作系统中执行。 源代码网推荐 源代码网推荐 例如: 源代码网推荐 源代码网推荐 Windows NT 支持 MS-DOS, Win16, Win32, POSIX (Portable Operating System Interface), OS/2 console API; 而 Windows 95 支持 MS-DOS, Win16 以及 Win32 APIs. 源代码网推荐 源代码网推荐 Win16 & Win32 API: 源代码网推荐 源代码网推荐 Win16是为十六位处理器开发的,早期的操作系统均支持。 源代码网推荐 源代码网推荐 Win32则是为32位处理器开发。它可移植性强,被大部分的处理器所支持。 源代码网推荐 源代码网推荐 Win32 API在库名后有一个”32”后缀。比如KERNEL32,USER32等。 源代码网推荐 源代码网推荐 所有API在下面3个库中得以运行: 源代码网推荐 源代码网推荐 Kernel 源代码网推荐 User 源代码网推荐 GDI 源代码网推荐 源代码网推荐 1. KERNEL 源代码网推荐 源代码网推荐 他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联: 源代码网推荐 源代码网推荐 程序加载 源代码网推荐 上下文选择. 源代码网推荐 文件输入输出. 源代码网推荐 内存管理. 源代码网推荐 例如: GlobalMemoryStatus 函数就包括当前物理内存及虚拟内存的使用信息。 源代码网推荐 源代码网推荐 2. USER 源代码网推荐 源代码网推荐 这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。 源代码网推荐 源代码网推荐 它允许管理全部的用户接口,比如: 源代码网推荐 源代码网推荐 窗口 源代码网推荐 菜单 源代码网推荐 对话框 源代码网推荐 图标等., 源代码网推荐 例如: DrawIcon 函数将在指定的设备关联上“画”出图标或者鼠标。 源代码网推荐 源代码网推荐 3. GDI (Graphical Device Interface) 源代码网推荐 源代码网推荐 它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows“画”出窗口、菜单以及对话框等: 源代码网推荐 源代码网推荐 它能创建图形输出. 源代码网推荐 它也能保存图形文件. 源代码网推荐 例如: CreateBitmap 函数就能通过指定的长、宽、颜色创建一个位图。 源代码网推荐 源代码网推荐 C# 中操作API: 源代码网推荐 源代码网推荐 作为初学者来说,在C#中使用API确是一件令人头疼的问题。在使用API之间你必须知道如何在C#中使用结构、类型转换、安全/不安全代码,可控/不可控代码等许多知识。 源代码网推荐 源代码网推荐 一切从简单开始,复杂的大家一时不能接受。我们就从实现一个简单的MessageBox开始。首先打开VS.Net ,创建一个新的C#工程,并添加一个Button按钮。当这个按钮被点击,则显示一个MessageBox对话框。 源代码网推荐 源代码网推荐 即然我们需要引用外来库,所以必须导入一个Namespace: 源代码网推荐 源代码网推荐 using System.Runtime.InteropServices; 源代码网推荐 源代码网推荐 接着添加下面的代码来声明一个API: 源代码网推荐 源代码网推荐 [DllImport("User32.dll")] 源代码网推荐 源代码网推荐 public static extern int MessageBox(int h, string m, string c, int type); 源代码网推荐 源代码网推荐 此处DllImport属性被用来从不可控代码中调用一方法。”User32.dll”则设定了类库名。DllImport属性指定dll的位置,这个dll中包括调用的外部方法。Static修饰符则声明一个静态元素,而这个元素属于类型本身而不是上面指定的对象。extern则表示这个方法将在工程外部执行,使用DllImport导入的方法必须使用extern修饰符。 源代码网推荐 源代码网供稿. |
