Visual C#建立简单消息传递系统(1)
点击次数:21 次 发布日期:2008-11-06 08:08:11 作者:源代码网
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源代码网推荐 源代码网推荐 套接字和消息 源代码网推荐 源代码网推荐 目前,大多数Web服务和所有的远程应用程序都使用了远程过程调用(remote-procedure-call,RPC)方法。你所做工作好像是在调用一个函数,但是在其后台执行了大量的操作以确保它在服务器上发生。在较低的层次,系统是在两台计算机之间传递消息,但这是不可视的。 源代码网推荐 源代码网推荐 然而,当你转换到套接字操作的时候,你就在纯粹的基于消息的系统中编程了。这会改变你编写的代码的类型,因为读取返回的数据的唯一途径是通过消息。它与使用无返回值或输出参数的.NET类有点类似,在这些情况下所有的返回信息都需要通过事件传递。 源代码网推荐 源代码网推荐 由于我希望服务器程序告诉客户端什么时候应该改变曲目,使用消息就很有利,因为信息可以从服务器到达客户端,不需要客户端明确地请求该信息。但是,它要求你使用不同的方式达到目标。 源代码网推荐 源代码网推荐 在解释所有操作之前,我想先谈论一点点安全性方面的问题。如果你在自己的计算机上打开了某个端口,其它人可能利用这个端口做不利的事情。他们可能希望写入没有意义的信号,以确定自己是否能够控制你的计算机或者使它崩溃。当你编写这类应用程序的时候考虑一下这种可能性是必要的。我的例子将运行在防火墙后面的网络上,所以我感觉到相对安全。 源代码网推荐 源代码网推荐 简单的套接字 源代码网推荐 源代码网推荐 我从建立一个服务器程序开始,它能给一个整数加上1,下面是服务器端代码: 源代码网推荐 源代码网推荐public static void Main() 源代码网推荐{ 源代码网推荐IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); 源代码网推荐TcpListener listener = new TcpListener(localAddr, 9999); 源代码网推荐 源代码网推荐Console.WriteLine("Waiting for initial connection"); 源代码网推荐listener.Start(); 源代码网推荐Socket socket = listener.AcceptSocket(); 源代码网推荐Console.WriteLine("Connected"); 源代码网推荐NetworkStream stream = new NetworkStream(socket); 源代码网推荐BinaryReader reader = new BinaryReader(stream); 源代码网推荐BinaryWriter writer = new BinaryWriter(stream); 源代码网推荐 源代码网推荐int i = reader.ReadInt32(); 源代码网推荐i ; 源代码网推荐writer.Write(i); 源代码网推荐} 源代码网推荐 源代码网推荐 它首先在本机的9999端口上建立了一个TCP监听器,接着启动监听器并等待连接。一旦得到了连接,它就接收一个整数,给它加1,并把它发送回去。 源代码网推荐 源代码网推荐 需要指出的是我在此处使用的本地地址是127.0.0.1。在测试的时候这种情形可以很好地运行,这个时候客户端和服务器程序在相同的计算机上运行,但是当它们在不同的计算机上运行时,程序就不能运行了。在后面的部分中我将给出更复杂的代码。 源代码网推荐 源代码网推荐 传递消息 源代码网推荐 源代码网推荐 通过套接字传递未经处理的数据毫无乐趣,而通过套接字传递对象可能更有趣一些。为了达到这个目标,我们需要一个得到对象并把它转换为字节流的途径。最明显的解决方案是使用运行时(runtime)提供的串行化(serialization)支持。不幸的是,使用这种方法会有少量的问题。 源代码网推荐 源代码网推荐 第一个问题是串行化需要很大的开销,这意味着它使用的字节比传递数据必要的字节多一些。如果使用SOAP格式化,这个问题就更严重。这是否成为一个问题依赖于应用程序的性能需求。第二个问题是串行化在简洁框架组件中不能使用。由于没有简单的实现方法,我们需要自己做这个工作。在这个过程中,我们做的事情比串行化要少多了。 源代码网推荐 源代码网推荐 我们从建立一个枚举开始,它定义了可以传递什么类型的消息: 源代码网推荐 源代码网推荐public enum MessageType 源代码网推荐{ 源代码网推荐RequestEmployee = 1, 源代码网推荐 源代码网供稿. |
