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网络游戏拼的是智商还是金钱?

点击次数:37 次 发布日期:2008-12-13 11:48:04 作者:源代码网
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源代码网整理以下《征途》目前被各路玩家评为 “最烧钱的网络游戏”.那么花钱与不花钱究竟能有多大差距?玩家的钱又都花到哪里去了?当我们沉迷网游无法自拔,攀比之心大起之时,我们应该如何自省?又 如何调整好自己的心态呢?在东三环附近的汽车修理厂,记者看到了修理工肖海.幽默健谈的肖海告诉记者,他很喜欢玩网络游戏,目前正在玩《征途》,但仅仅属 于最普通的玩家.虽然玩《征途》游戏已经有一段时间了,但是在花钱方面还是坚持做到了不超支,不沉迷.上班的日子每天上网玩一两个小时,休息的时候会玩六 七个小时.每个月最多花1000多元,少的时候花几百元.“我在游戏中也就是"普通人"一个,根本就没办法跟人家有钱人比.”

源代码网整理以下和肖海一样在网络游戏上只花自己可以承受额度的人很多,由于收入不同,花在网络游戏上的资金也有很大区别.在软件企业上班的张强告诉记者,他每个月花在网络游戏上的钱大约在3000元至5000元不等.“我的月薪在2万元左右,每个月花三五千元不算什么.每天上网的时间大约五六个小时.”“你问我花那么多钱干什么?很简单啊,就是买装备、买服装、买道具.有了好的装备、服装和道具,就有了可以更快升级的可能性.” 之后他摇摇头接着说:“我花的这点钱根本不算什么,有的人一个星期就能花几千,有的人一件装备就要好几十万人民币.相信吗?”

张强还告诉记者,实际上没有真正意义上的“免费网络游戏”.在网络游戏中,当智商与金钱相遇,智商就会显得有些苍白无力.游戏生产厂家在网络游戏中赚取利润无可厚非,但是在同一款游戏中设置两种标准,会让靠智商升级的玩家心有不甘.

对于网络游戏设置双重标准的问题,肖海持有自己的看法.他表示,在所有的玩家中,大体上划分为休闲玩家和人民币玩家.休闲玩家中绝大多数对于花钱多升级快的现象持宽容态度,毕竟自己就是为了休闲、打发时间,升级快不快对于休闲的状态和心情没有什么直接的影响;人民币玩家中相当一部分是职业玩家,还有一部分是花钱消遣的人.“花钱升级快在网络游戏玩家中,已经是见怪不怪,成为大多数玩家默认的潜规则.”

环环相扣 花钱无处不在

联众公司某项目经理对记者说:“目前《征途》有两个收费模式,一个是免费版,一个是时间版.时间版就是以包月形式收取时间点卡.而免费版是靠卖游戏道具收钱,就是把点卡兑换成"金子",拿金子来买道具.虽然游戏本身是免费的,但实际上真玩进去上瘾了,花的钱就特别多.”

据他介绍,免费游戏中花钱的地方很多,主要的有三块.第一,冲级需要花钱.装备需要升级,而这升级就需要升级宝石,升级宝石就需要花金子买,人民币1元一个,许多人为了追求极品装备,砸装备就是使劲往里投钱.“就是游戏里有个NPC,对话后,你把衣服放上去,把宝石放上去,摁个钮完事,成功就成功了,失败就失败了.失败你的宝石就消失了,需要重新拿新的.这些失败都是游戏设计的,而且等级越高,你越往上砸,失败几率越大,要不然都砸到顶级了就没人花钱了.”他接着说,“这就是游戏把你圈住了,《征途》就是靠这个挣了很多钱”.

第二,装备需要花钱.游戏里的人物是必须要有装备和物品的,要想有厉害的装备和物品就要靠“ 打造”,这就需要“银子”.在《征途》游戏里,装备也是分等级的,白、蓝、黄、绿4个等级.白的装备属性是最差的,绿的是最好的.“打造”除了需要花费银子,还需要一个道具,这个道具就在商城买.比如“打造”一件50级绿色衣服需要3个4等材料,12.5两金子1个4等材料,3个就是37.5元人民币.这只是打造衣服,一个人物能带10个装备,还有武器、帽子、鞋子等等.如果“打造”一套完整的装备,就需要300多元人民币.

第三,系统收费,主要是游戏商店物品和其他收费.《征途》里的货币分两种,金子和银子.金子只能通过玩家买的点卡兑换,并根据当天兑率可以在游戏内NPC处进行金银的兑换.1两金子大概等于40多两银子,如果拿银子换金子,比率就是50多两银子换1两金子,这其中的差价就是被系统收取的.另外就是商城里有一些物品结合游戏内容会有一些作用.比如有个蒙面的道具,可以让玩家不显示身份,类似的道具有很多.再比如,从一个城市到另一个城市传送(快速转移),需要花费银子;游戏里死了复活要银子;游戏里有仓库,要存放需要装备,这个就要花银子;游戏里也有家族、工会、帮派,要想成立也要花银子.就连在游戏中结婚也是一样,要花钱.

此外他还告诉记者:“你可能一开始玩这游戏没什么,但你等级高了,如果不玩就觉得不值了,于是继续玩,等级越高,你花的钱就越多.就是这样,游戏一点一点把你勾住,就跟赌博一样.比如人物等级80级以后装备就需要加上"功勋"值才能打造,而功勋需要杀人才能获得.你装备不好肯定杀不掉别人,所以环环相扣让你去花钱.”

除了网游 我们还可以拥有很多

央视心理访谈专家周正教授针对“花钱玩游戏”这一问题,给出了更加理性的思考.他说:“花一些钱玩游戏没有关系,但不要过分沉迷.要时刻提醒自己,不要过度花钱,以防掉进这个"金钱的陷阱".我们可以培养更为健康的嗜好,远离网络游戏这种不健康的嗜好,让健康的"陷阱"去替代金钱的"陷阱".” 他还给记者打了个比方,有的人花几十万买一块手表,花十几万买一套西装.正是因为这些人在生活中的被重视和受关注度得不到满足.而穿上十几万的西装,戴上几十万的表,他们就会引起大家的惊呼,引来周围人的赞叹,得到更多人的关注.同样,在游戏中一个80级的玩家在游戏中享有极高的声誉,会得到其他人的赞誉与追捧.这样的操纵感和心灵上的满足感在现实生活中往往是得不到的.这个社会没有为他们创造更多的机会,让他们在现实生活中得到满足、受到关注,所以他们只能到游戏中去寻求.

说到这里,周正给记者举出了一个真实的例子.美国有一对父子,孩子沉迷于网络游戏不能自拔.当父亲严词禁止他玩游戏的时候,他只好被迫停下来.但他也向父亲提出,“现实生活中没有比网游更吸引我的了”.于是那个父亲自我反省,周末的时候就带着孩子去郊游.他们爬山、漂流、狩猎、骑马,一天下来孩子非常高兴,对父亲说:“下个周末我们还去,好不好?”这就说明,当一个人过分沉迷于网游的时候,我们不应该只是去指责、呵斥,应该给予他们更多的关爱,让他们在现实生活中培养更加健康的兴趣爱好.

周正还表示,在社会发展迅速的今天,我们已经失去了很多古老和传统的娱乐形式,同时我们又不自觉地屏蔽了很多.我们的生活仿佛被四面铁墙封闭了,而封闭的屋内只有一台电脑,那么不去玩它我们还能做什么呢?因此他建议:“不计后果的过分沉迷,在心理学中称之为"越轨".我们可以根据自身的经济承受能力确定额度,给自己制定一个花钱的上限.同时,社会也应该为我们创造一些健康的娱乐活动,以丰富人们的生活.让人们亲近自然、回归自然,以改善我们的生活环境,使我们的社会和人们的身心,都健康发展.”


源代码网供稿.
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