Java Swing 中三种事件处理方法的比较
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源代码网整理以下 Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是: 1. 新建一个组件(如JButton)。 2. 将该组件添加到相应的面板(如JPanel)。 3. 注册监听器以监听事件源产生的事件(如通过ActionListener来响应用户点击按钮)。 4. 定义处理事件的方法(如在ActionListener中的actionPerformed中定义相应方法)。 以上步骤我们可以用多种方法实现。但人们通常用二种方法。第一种方法是只利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;第二种方法是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,其具体实现又分两种方式,一种是匿名内部类,一种是一般内部类。 为了说明如何使用上述三种方法实现事件的处理方法,我们建立一个简单的应用程序。该程序界面有两个按钮,当用户点击相应的按钮,就会弹出一个对话框显示相应的内容。通过这个简单程序,你可以实现自己更多、更复杂的用户界面程序。 首先,我们利用单个监听器来实现该程序。我们定义一个名为Simple1的类来包括所有代码。所有的用户行为(如点击按钮)由一个监听器SimpleListenner中的actionPerformed方法来处理。以下是代码: /* * Simple1.java - 处理事件的第一种方法 * 在这个例子中,利用一个ActionListener来监听事件源产生的事件 * 用一些if语句来决定是哪个事件源 */ import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Simple1 { private static JFrame. frame; // 定义为静态变量以便main使用 private static JPanel myPanel; // 该面板用来放置按钮组件 private JButton button1; // 这里定义按钮组件 private JButton button2; // 以便让ActionListener使用 public Simple1() // 构造器, 建立图形界面 { // 新建面板 myPanel = new JPanel(); // 新建按钮 button1 = new JButton("按钮1"); // 新建按钮1 button2 = new JButton("按钮2"); SimpleListener urListener = new SimpleListener(); // 建立一个actionlistener让两个按钮共享 button1.addActionListener(ourListener); button2.addActionListener(ourListener); myPanel.add(button1); // 添加按钮到面板 myPanel.add(button2); } private class SimpleListener implements ActionListener { /* * 利用该内部类来监听所有事件源产生的事件 * 便于处理事件代码模块化 */ public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 利用getActionCommand获得按钮名称 // 也可以利用getSource()来实现 // if (e.getSource() ==button1) String buttonName = e.getActionCommand(); if (buttonName.equals("按钮1")) JOptionPane.showMessageDialog(frame, "按钮1 被点击"); else if (buttonName.equals("按钮2")) JOptionPane.showMessageDialog(frame, "按钮2 被点击"); else JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Unknown event" ; } } public static void main(String s[]) { Simple1 gui = new Simple1(); // 新建Simple1组件 frame. = new JFrame("Simple1"); // 新建JFrame // 处理关闭事件的通常方法 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);} }); frame.getContentPane().add(myPanel); frame.pack(); frame.setVisible(true); } } 让我们来看看以上代码是如何工作的。在main方法中,我们定义了一个JFrame,然后将面板Jpanel添加到窗体中,该面板包括两个按钮。相应的变量Frame,button1,button2定义在程序的开头部分。 源代码网供稿. |
