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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(4)

点击次数:21 次 发布日期:2008-11-29 18:48:46 作者:源代码网
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第二章 绘图基础

第一节 基本绘图工具(上4)

    

用【选择工具】将它拉成曲线,如图2-1-12所示。

图2-1-12  拉成曲线

 

再用【线条工具】绘制一个直线,用这条直线连接曲线的两端点,如图2-1-13所示。

图2-1-13 连接两端

 

用【选择工具】将这条直线也拉成曲线,如图2-1-14所示。

 

图2-1-14  拉成曲线

 

一片树叶的基本形状已经绘制出来了,现在我们来绘制叶脉,先在两端点间绘制直线,然后拉成曲线,如图2-1-15和图2-1-16所示。

 

 

          

图2-1-15  画叶脉线              图2-1-16  直线变曲

 

再画旁边的细小叶脉,可以用直线,也可以将直线略弯曲,这样,一片简单的树叶就画好了,如图2-1-17所示。

 

图2-1-17  简单的树叶效果

 

(3)编辑和修改树叶

如果在画树叶的时候出现错误,比如说,画出的叶脉不是你所希望的样子,你可以执行【编辑】|【撤销】命令(快捷键为Ctrl+Z),撤销前面一步的操作,也可以选择下面更简单的方法:用【箭头工具】单击想要删除的直线,被单击后的直线呈现网点状,说明它已经处于被选择状态,此时,你将可以对它进行各种修改了,如图2-1-18所示。

图2-1-18  被选中的线条


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