Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(14)
点击次数:24 次 发布日期:2008-11-29 18:48:29 作者:源代码网
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第二章 绘图基础 第二节 基本绘图工具(下5) 为了使在新图层中的操作不影响下一图层,可将【图层1】锁定。单击【图层1】中与上面锁状按钮
图2-2-25 锁定图层 选择【图层2】,使用【椭圆工具】绘制出一个椭圆,并移动到如图2-2-26所示的位置。
图2-2-26 绘制出一个椭园 在【混色器】面板中选择【线性】渐变,设置左边色标为白色,右边色块为深蓝色,为了更好地和第一层的颜色相融合,我们把右边色标的【Alpha】值设为0%,如图2-2-27所示。
图2-2-27 填充色设置 为椭圆填充渐变色,删除椭圆的轮廓线。 选择【填充变形工具】
图2-2-28 调节线性渐变色 用鼠标拖动中心点,向上略提一点。按住方形手柄向圆心处拖拉,使渐变色缩小一些。我们的按钮就做好了,如图2-2-29所示。
图2-2-29 完成后的按钮 6.【套索工具】【套索工具】是一种选取工具,使用的时候不是很多,主要用在处理位图时。选择【套索工具】后,会在【选项】中出现【魔术棒】、【魔术棒属性】和【多边形模式】,如图2-2-30所示。
图2-2-30 套索工具选项 在场景中随意绘制一个图形,选择【套索工具】,在【选项】里单击【多边形模式】
图2-2-31 多边形模式 源代码网推荐 源代码网供稿. |







