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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(21)

点击次数:27 次 发布日期:2008-11-29 17:52:54 作者:源代码网
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第二章 绘图基础

第三节 绘图综合练习(6)

    

步骤2 画天空

新建一个图层,并将这个图层重新命名为“天空”。

在【混色器】面板中重新设置填充颜色。填充类型设置为【线性】渐变,渐变颜色设置为从深蓝色到浅蓝色的变化,如图2-3-30所示。深蓝色颜色值为:#162FD8、浅蓝色颜色值为:#81E0F3。

图2-3-30 天空颜色设置

 

在【天空】图层上,选择【矩形工具】,在舞台上部画一个长方形,然后使用【填充变形工具】进行调整,如图2-3-31所示。

 

 

图2-3-31 填充调整色彩

 

最后,将【天空】图层拖动到【山】图层下方。

6.创建【花朵】图层

新建一个图层,并将这个图层重新命名为“花朵”。我们要将【库】面板中的“花朵”图形元件放置在这个图层上,并且还要调整这些花朵实例的高级效果。

步骤1 在舞台引用一个“花朵”实例

在【花朵】图层上,按快捷键Ctrl+L,打开【库】面板,从【库】中将“花朵”图形元件拖放到舞台上,此时,舞台上就出现一个“花朵”实例,如图2-3-32所示。

图2-3-32 “花朵”实例

 

说明:【库】面板中存放的是元件,将【库】面板中的元件拖放到舞台上的对象叫做元件的实例。有关元件和实例的详细内容请参阅第四章的相关内容。

为了改善画面的整体效果,使用【任意变形工具】将舞台上的“花朵”实例缩放到适合大小,并略微压扁。

步骤2 复制“花朵”实例

按住Alt键并同时用鼠标拖放“花朵”实例,复制出一些花朵来,然后使用【任意变形工具】将其进行适当的缩放和旋转,效果如图2-3-33所示。

 

图2-3-33 复制不同的花朵

 

步骤3 调整“花朵”实例的颜色

选中一个“花朵”实例,打开【属性】面板,在其中单击【颜色】下拉菜单,选中【高级】选项,然后单击【设置】按钮,弹出【高级效果】对话框,在其中可以设置所选“花朵”实例的颜色效果。【属性】面板如图2-3-34所示,【高级效果】对话框如图2-3-35所示。

图2-3-34  【属性面板】

 

图2-3-35 【高级效果】对话框


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