Photoshop精彩例解:立体光影魔术[光与影的奥秘]
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文:Cloudy/蓝色理想版主 【第二部分:】光与影 上一节我们学习了从观察水晶按钮到制作水晶按钮的过程。 想必大家现在对立体感有了一些认识。立体感,最主要的就是塑造光影。 看图:
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![]() 上面是一些非常简单的按钮,还有刻线。缩小看很逼真,但放大后看,不过如此:还是阴影与光线的组合。举这些简单的例子做什么呢?其实我想说的就是,很多复杂/逼真的立体效果,都是这些简单把戏的组合。黑白一组合,就能给人立体的感觉,因为这个阴影与亮部的东西,实在是太深入人心了。 好,再次从观察效果出发。这次举个裂缝的例子。看图:
![]() 这个铝罐,按道理而言是不可能有这种裂缝的 本来我想找个瓦罐的,但一时找不到,就用了易拉罐了,大家凑合吧。原图在这:
![]() 乍一看,视觉上还是能欺骗眼睛的,因为这个裂缝符合了我们所要的立体要素:高光与阴影。好,让我们再次来分析一下这个裂缝的结构。 看看放大的图:
![]() 这张局部放大后,大家可以看到,有黑有白,黑的是裂缝阴影,白的是裂缝壁的高光,对比一下上面的效果图就很清楚了。
![]() 这张是另外一个要注意的小地方,就是铝罐口那里裂开一点后,背后的铝罐盖应该能看到一点点,对比一下原图!这个小细节很重要,有时候像不像关键就是在这种小细节! 现在我们又来思考了,如果我要做这个裂缝,我要准备些什么? -随机的裂缝,这是显然的; -裂缝的黑影与高光,这是立体感的关键; -那个小缺口的细节; 知道要准备些什么了,我们要想究竟哪些工具能满足我的要求? -随机的裂缝,也就是一些不规则的细纹,我们用什么来做?手绘当然可以,但功底不好,未免生硬。材质图片素材是非常好的选择,比如找些大理石纹的照片,我们就能把里面的条纹弄出来。但如果要空手套白狼呢?想想PS中有什么工具能产生随机条纹的?或者说,是产生随机边缘,只要有随机边缘,那随机条纹还不容易吗?——云彩,PS中产生随机效果的非常重要的一个滤镜:渲染-〉云彩。怎么做等等再说; -黑影与高光,无非就是黑白的配合,想想刚刚提到的那些小刻线吧,只要是黑白配合,要产生立体感太容易了; -小缺口,更加容易,再看图:
![]() 我们用与瓶口相近似的色块把那个产生缺口的地方填掉就行。 源代码网供稿. |









