用Photoshop CS“自定义图案”做铠甲纹理
点击次数:28 次 发布日期:2008-11-27 01:42:47 作者:源代码网
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1.启动Photoshop CS,新建一个300×300的画布,用橘黄色填充。设置前景色为白色,使用“铅笔”工具绘制一条垂直的线段,然后对该线段进行复制,并执行“编辑→自由变换”命令,对各线段进行旋转,角度间隔均为120°,参照图1所示将所有线段拼接在一起组成一片铠甲。
2.再次执行“编辑→自由变换”命令,将铠甲放大至充满整个画布,按下Ctrl+E键将铠甲与背景层合并为一个图层,然后执行“滤镜→其它→位移”命令应用位移滤镜,在弹出的“位移”对话框中对各参数进行随意调节,只要不为0即可。 3.在应用“位移”滤镜后会发现铠甲图案变的杂乱无章,此时我们需要使用“选框”工具和“铅笔”工具对图案进行修补,如图2所示。有读者会问为什么要应用“位移”滤镜?那是为了将来制作无缝纹理效果,当然也不是每个图案都需要应用“位移”滤镜,要根据需要而定。
4.下面执行“编辑→定义图案”命令,在弹出的“图案名称”对话框中输入图案名称,然后新建一个图层填充任意色,在“图层”调板底部单击“添加图层样式”按钮为新图层添加“图案叠加”样式,在“图层样式”对话框中选择刚刚创建的图案,完成铠甲纹理的制作,效果如图3所示。
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