用 Photoshop 绘作逼真蕃茄(1)
点击次数:28 次 发布日期:2008-11-27 01:37:16 作者:源代码网
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源代码网推荐 源代码网推荐 蕃茄画好后觉得还不错,可想写过程就有点犯难了,手绘的部分较多,那些不规则的形状和深浅明暗怎么写呢?总不能把加深减淡曝光度的参数和涂抹的次数也写出来吧?呵呵,这样可真会把人给教呆了,绘画主要还是凭感觉,自己看得顺眼就好了。慢慢试,多多练习啊。 源代码网推荐
源代码网推荐 1.新建500*400文档,白背景。新建一层,用椭圆工具画个圆形,将选区转为路径,建立工作路径的容差约在2-3,如果低于1会有太多的节点。适当添加描点,用直接选择工具调整节点做出蕃茄的外形。如果钢笔用得好就直接用钢笔钩出来,如果想方便就将原图的形状抠过来吧。 源代码网推荐
2.按CTRL+ENTET将路径转为选区,填充红色(220/79/61)。 源代码网推荐
源代码网推荐 源代码网推荐 3.在上部画个椭圆选区,用选择-变换选区略倾斜些,羽化20,调出亮度/饱和度:增加亮度55,增加饱和度50。 源代码网推荐
源代码网推荐 4.画个大椭圆,羽化20,反选,增加亮度30。 源代码网推荐
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