做标本浸泡罐 [6]
点击次数:23 次 发布日期:2008-11-27 01:05:35 作者:源代码网
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5.复制该编组,移动到底座部位,删除1部分的接口,并旋转,得到另一接口。 源代码网推荐图32

——管子—— 源代码网推荐1.用路径在接口之间绘制管道,颜色为白色。这里主要是给图层添加了图层样式。 源代码网推荐内发光,设置如下,颜色为RGB(51,102,204) 源代码网推荐光泽,设置如下,颜色为RGB(102,204,255) 源代码网推荐图33

源代码网推荐图34

2.与接口的衔接,是用路径分别勾出形状,设置前景色为RGB(153,204,255),背景色为RGB(0,102,153),更改填充内容为前景色到背景色渐变,样式“线性”,角度为-108° 源代码网推荐图35

3.为了增加管子的晶莹度,可以在拐弯的部分,使用白色到透明渐变,做一些修饰。
图36

——按钮—— 源代码网推荐相对简单,勾出形状后,从下到上依次变小。 源代码网推荐填充内容从下到上的顺序为 源代码网推荐纯色,RGB(125,125,125) 源代码网推荐渐变,RGB(125,125,125)到白色渐变,样式“线性”,角度74° 源代码网推荐纯色,RGB(125,125,125) 源代码网推荐渐变,RGB(46,93,124)到白色渐变,样式“线性”,角度74° 源代码网推荐渐变,白色到透明渐变,样式“线性”,角度74° 源代码网推荐图37

后话,因为所有的图层均是以形状图层的样式出现的,并未栅格化,因此图像可以在PS允许的范围内随意放大并不失真。 源代码网推荐还可以进行进一步的处理和装饰,这里就不再赘言。
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