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做残旧的凶器详解 [3]

点击次数:22 次 发布日期:2008-11-27 00:56:57 作者:源代码网
源代码网推荐 13.执行菜单-滤镜-艺术效果-霓虹灯光,将发光大小设置为20,发光亮度设置为10,将发光颜色设置为R:150、G:120、B:0(图14)。
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(NO.14)
源代码网推荐14.在图层面板最顶端新建一个图层,选用钢笔工具,沿着飞镖边缘的轮廓,勾勒出飞镖外围的刀口,勾勒时注意分块的勾,以便将来可以逐块的填色,同时注意图象的透视问题(图15)。
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(NO.15)
源代码网推荐15.用直接选择工具点选其中的任意一个路径,转换为选区,再选择填充工具,填充样式选择如(图16)的金属渐变,再选区中拖动拉出渐变效果(图17)。
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(NO.16)

(NO.17)
源代码网推荐16.再选择另一个路径,转换为选区,拉渐变色填充(图18),依次类推完成填充(图19)。
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(NO.18)

(NO.19)
源代码网推荐17.将此刀刃的图层复制一个,执行菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,将边缘宽度设置为4,边缘亮度设置为3,平滑度设置为10(图20)。
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(NO.20)
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源代码网供稿.
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