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TOM私有后会拿自己资本的1/7做网游么

点击次数:24 次 发布日期:2008-11-25 17:49:00 作者:源代码网
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源代码网整理以下前言:
  今年93日,在中国香港和美国两地上市的TOM在线按照私有化计划,正式从香港创业板退市,并于美国时间96日从纳斯达克退市,成为首家实施退市计划的中国互联网公司。

源代码网整理以下  据TOM集团公告显示,此次TOM集团以每股1.52港元私有化TOM在线,较之前TOM在线1.14港元的股价溢价33%,整个私有化涉及资金15.7亿港元。

源代码网整理以下相关新闻摘要:
  有消息显示,继退市后TOM在线目前正欲注资2亿元人民币大力发展游戏业务,据传新的项目即将面世。
  消息人士表示,由于无线、门户、Skype和易趣四大业务一直为TOM集团的主要收入部门,除了上述业务还将继续得到TOM集团的支持外,游戏将成为重点发展的项目。

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  TOM
2003年底涉足大型网游《雷霆战队》,此前,TOM在线CEO王雷雷表示一直未放弃网游业务。

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  对此,昨天TOM在线新闻发言人对记者表示:对于该传闻我们目前没有任何评论。不过该发言人同时表示:“TOM在线一直没有放弃游戏业务,TOM游戏平台一直是国内最大的游戏平台,一直致力于游戏的运营和发行,目前已经和很多游戏公司签约。

源代码网整理以下评论:
  
1TOM对游戏的态度一直是让业内人士多少有点看不懂的。在TOM的网游运营史上,除了中国第一款真正运营的FPS OL《雷霆战队》外,TOM还有着自己的棋牌平台。不过有意思的是,前者很尴尬的失败了,而后者却从来没有推广过,甚至在TOM的各级页面中也难觅这个游戏平台的踪迹。
所以说TOM在游戏方面从没有积极的投入推广过,观察其平台上运营的网游产品都是合作产品,这样的四平八稳的运营模式丝毫看不出TOM做游戏的豪情和勇气。

源代码网整理以下  2TOM如果做游戏,究竟会以什么为主呢?在中国的网络游戏行业,除了产品线及其广泛的盛大外,目前还没第二家公司能够全产品线(棋牌、休闲、MMORPG)的成功运营,而门户网站真正试水网络游戏行业大多会从休闲游戏平台开始。这是一方面休闲游戏平台无论在研发和运营的成本上都相对低廉,另外一方面借助门户网站固有的用户,其平台很容易在前期就保证固定的人数。而两亿的资金对于休闲游戏平台来说,显然是有些过了。而据称TOM除定义模糊的休闲游戏平台是自主研发外,没有一款网游是自主研发产品,纵观海外市场的已知作品中,我们还很难发现还有哪款网络游戏需要如此大的成本

源代码网整理以下  3TOM不等于SOHU。与后者不同,TOM并没有像SOHU那样的17173网站,更不可能像SOHU那样平心静气用三年的时间大规模投入产品研发中。所以,TOM更不可能在没有股市支撑的情况下就突然把自己的战线铺的异常长,更不可能轻易的就以2亿的代价突然进军中国网游市场。


源代码网供稿.
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