搜狐未来三大增长点
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源代码网整理以下最近互联网公司相继发布财报,我对比了一下搜狐和其他公司的情况,再结合之前搜狐3.0的布局和2008年奥运会的临近,以及搜狐在游戏上的重大突破,我认为未来搜狐将有三大增长点。 源代码网整理以下一, 搜狐3.0,矩阵作用凸显 源代码网整理以下在搜狐博客大会上提出的搜狐3.0概念,被业界人士看作搜狐矩阵进入整合阶段的新时代,其实早在之前搜狐推出大本营之后,整合效应就显露无疑,这样,搜狐可以将博客,邮箱,相册,社区(包括Chinaren)的用户统统划归大本营之下,提升产品的互动性和粘性。 源代码网整理以下值得一提的是,搜狐博客在与新浪博客的搬家大战中几乎大获全胜,目前搜狐博客已具备较大规模的用户群,同时伴随着声色版以及视频和小纸条的应用,搜狐博客将更大程度整合搜狐旗下产品,实现个人门户的梦想。 源代码网整理以下我以前曾说过搜狐的个人门户是什么,用搜狗输入法在搜狐上写博客,用搜狗搜索搜集音乐放到音乐盒,用小纸条和博友实现即时通讯,在博客中引用搜狐相册中的相片……至此搜狐的个人门户完全可以涵盖互联网的绝大多数应用。 源代码网整理以下搜狐矩阵如果能发挥足够大的能量,那么搜狐将得到网民足够的认可,而这种矩阵的优势将变相体现在广告等业务上。 源代码网整理以下二, 广告的奥运会契机 源代码网整理以下前几天新浪网易腾讯的联盟还搞得如火如荼,近来却如同霜打的茄子------焉了,有IT评论员说新浪被其余二者忽悠了,也有人说后二者被新浪忽悠了,不管怎么说,这个奥运会联盟现在看来是有名无实------有名字但无实际好处,因此这个所谓的庞大的联盟就成了虎头蛇尾的烂尾工程。 源代码网整理以下与此同时,搜狐也在大力构建自己的联盟,比如和央视合作,和平面媒体合作,但这种合作是以搜狐奥运会合作伙伴的身份为依托的,体育营销的优势将随着奥运会的临近而日渐凸显。 源代码网整理以下这里可以建议搜狐大举拉入一批专业的奥运会评论博客,到那时候,搜狐有第一手的官方内容也有网友原创的评论内容,其效果必定是相得益彰。 源代码网整理以下三, 游戏后发制人 源代码网整理以下搜狐5月9日推出了自主研发的多角色扮演在线游戏天龙八部。从2007年5月10日至6月30日期间,天龙八部收入为230万美元,最高同时在线人数超过40万人。 源代码网整理以下这是自搜狐进军网游以来取得的最大的突破,之前搜狐开发的刀剑游戏几乎没有带来如何的价值,而此番天龙八部旗开得胜,在网易和盛大陷入疲软之际可谓来了个后发制人。 源代码网整理以下可见搜狐的天龙八部在未来将贡献更多的利润,成为搜狐公司除广告之外新的盈利增长点,也以此可以弥补搜索引擎方面的利润下滑,但不知道搜狐是否会根据奥运会的到来开发一些与之相关游戏,并在游戏中投放相关广告,拉动广告和游戏业务的成长。 源代码网供稿. |
